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经过一个不怎么舒服夜晚,朝田诗乃睁开眼,看到木质窗户中木板和木板缝隙间渗透进来的白光,站起身尽情舒展柔韧的身体。
天亮了,是时候继续未完成的调查了。
朝田诗乃先来到昨晚桐人晕倒的房间,检查黏在窗外的旧印,发现窗户本身完好无损,就连铰链上累积的灰也极其自然,仿佛昨晚剧烈的拍击没有发生过。
但画有旧印的符纸像是被火烧过一般,基本全部碳化,只剩四个角还是白色,中间的部分甚至已经烧没了,只能依稀看到一点灰烬。
似乎只有和“那边”有关的人和物才会受到影响?
下楼,朝田诗乃随便从没好气的旅店老板那里要了点培根、蔬菜沙拉和面包当早餐,假装无意间提到昨晚很吵,问老板知不知道什么。
对此老板忌讳莫深,一个劲地说昨晚很安静,一定是朝田诗乃听错了,其他的一概不谈。
这个时候朝田诗乃就非常怀念其他游戏里呆板的NPC,虽然他们不够智能,但也不至于像现在这样束手束脚,不敢用歪门邪道获取线索。
要不是担心会失去住所并招来游戏中的官方通缉,朝田诗乃一定会让这些NPC尝尝什么叫子弹穿肠过,火药心中留。
只能说网络会无限放大人类的恶念,毕竟很多时候网民不需要为廉价的暴行负责任,尤其是在本身就具备暴力色彩的游戏中,拳头永远比脑子快一线。
既然旅馆老板这里得不到有用的线索,朝田诗乃就只好去其他地方碰碰运气了,比如昨天写作酒保,读作情报贩子的家伙。
这一次幸运女神眷顾了朝田诗乃,她刚来到酒保面前,酒保就将一块木牌推到她眼前,低声说:“2楼,2号房。”
这熟悉的接头场面立刻唤醒朝田诗乃在GGO中锻炼出的业余本领。
朝田诗乃不动声色用手盖住木牌,缩手拉回,再细心地收好,然后尝试了一下桐人昨天点的琴酒,只是抿了一口就差点把酒杯扔出去。
这玩意儿怎么这么难喝!桐人是怎么喝下去的?
默默推开酒杯,朝田诗乃顶着酒保近似嘲讽的视线离开,就像是每一个试图挑战大人世界的小鬼,只留下不自量力的落魄背影,为酒馆增添一抹快活的气氛。
在这欢乐中,朝田诗乃在酒馆外的阴影中披上一件披风,重新回到酒馆,直奔二楼二号房。
大约是大早上少有人交易情报的原因,二楼六间
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